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CSGO比赛插件WarMod使用指南

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CSGO比赛插件WarMod使用指南

WarMod是澳大利亚CS社区开发的一款基于SourceMod的自助式比赛插件。该插件功能非常强大,但是使用起来极其简单,通过屏幕菜单就可以轻松地进行配置/管理,完全省去了输入RCON命令的麻烦。本教程将为大家讲解如何安装及使用WarMod。

非服务器管理员可直接跳到第三部分。

一、安装

1. 点击这里下载最新版本的ESPC定制版WarMod。如果你的服务器运行Windows操作系统,请下载以win结尾的版本;如果你的服务器运行linux操作系统,就下载以linux结尾的版本。

2. 将压缩包的内容解压到桌面。

3. 用文本编辑工具(如记事本)打开csgo/cfg/warmod/server_info.cfg,按照提示修改服务器名和RCON远程控制密码,然后保存退出。

4. 打开csgo/addons/sourcemod/configs/admins_simple.ini并拉到底部,按照提示添加管理员,然后保存退出。你可以为不同的管理员设置不同的权限,比如权限标记为"z"的管理员拥有服务器的所有权限(包括WarMod);权限标记为"o"的管理员仅拥有管理/设置WarMod的权限。

5. 关闭服务器。

6. 使用FTP软件将csgo文件夹上传至CSGO服务器端根目录,覆盖原有文件。

7. 重新启动服务器。

二、管理/配置WarMod

WarMod的大部分操作都可以使用游戏内的菜单进行。首先我们需要绑定SourceMod管理菜单的呼出按键。进入游戏,按波浪键(~)打开控制台,输入bind home sm_admin后回车。这样,进入服务器之后按下Home键就可以呼出管理菜单对WarMod进行控制了。比赛中不同的阶段菜单中包含的命令也不尽相同。

除了SourceMod菜单之外,你还可以在游戏中输入聊天信息来管理比赛。以下是WarMod管理员可以使用的命令:

命令缩略形式说明
/pwd/pw设置或显示服务器的sv_password参数(即服务器密码,仅在服务器中有玩家时可用)
/cancelhalf/ch取消所在半场的比赛,并将所有玩家设为"未就绪"
/notlive/nl同上
/readyon/ron打开或重新启动比赛就绪系统
/readyoff/roff关闭比赛就绪系统
/forceallready/far强行将所有玩家的状态设为就绪
/forceallunready/faur强行将所有玩家的状态设为未就绪
/forcestart/fs强行开始比赛,不论选手是否全部到齐或全部就绪
/forceend/fe强行结束比赛,不论比赛处于什么阶段
/swap手动交换比赛双方阵营
/t设置T的队伍名称
/ct设置CT的队伍名称
/knife/ko3移除比赛双方的所有金钱、武器和C4并开始拼刀局
/cancelknife/ck取消拼刀局
/prac将服务器设为训练模式,启用无限弹药与作弊,显示碰撞点
/warmup与/prac相对,将服务器恢复为比赛热身模式
/forceallspecate/fas强制将所有玩家加入观察者

三、使用WarMod进行比赛

以下是任何玩家都可以使用的WarMod聊天命令:

命令缩略形式说明
/ready/rdy或/r将自己的状态设为就绪,表示随时可以开始比赛
/unready/unrdy或/ur将自己的状态设为未就绪
/notready/notrdy或/nr同上
/score/s如果比赛正在进行中,该命令将显示双方的比分
/info/i显示就绪状态面板
/pause/p暂停比赛
/unpause/up继续比赛
!swap 在赢得刀局后输入该命令将与对手交换阵营
!stay在赢得刀局后输入该命令将保持当前阵营

比赛流程:

I. 换图

开始比赛前,拥有管理员权限的玩家必须先将服务器地图切换为比赛地图。换图可以使用SourceMod管理菜单(Home键)或者下列聊天命令进行:

命令对应地图
dust2或d2de_dust2
nukede_nuke
trainde_train
ferno或infernode_inferno
miragede_mirage
cachede_cache
seasonde_season
cbblede_cbble

II. 刀局选择阵营

1. 选手就绪后在聊天栏输入/ready/r,待双方所有选手都就绪后WarMod会自动开始刀局。

2. 刀局结束以后获胜方要使用!stay(不交换阵营)!swap(交换阵营)做出阵营选择。WarMod会根据获胜方的选择交换或者保持阵营。

III. 正式开始比赛

阵营确定后比赛会再次进入就绪模式,此时一旦双方所有队员在聊天栏输入/ready/r,比赛将正式开始。注意聊天栏LIVE!提示。

IV. 暂停比赛

当比赛中己方队员掉线,需要暂停比赛时,只要己方任何一名队员在聊天栏输入/pause/p,WarMod就会在下一局的冻结时间暂停比赛。等到掉线的玩家重新进入服务器(必须开启UAC扫描)后,双方都在聊天栏输入/unpause/up后,WarMod将继续比赛。如果暂停3分钟后掉线玩家还未进入服务器,WarMod将强行继续比赛。


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