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使命召唤4 SD 5-v-5天梯赛规则

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使命召唤4 SD 5-v-5天梯赛规则

前言

除非另有说明,否则所有参赛队伍必须首先确保遵守电竞中国赛事平台的总规则

本规则仅为试行规则。在试行期间电竞中国赛事管理委员会可能会在不通知参赛选手的前提下随时添加、删除、更改其中的细则。规则修改将会在论坛公告版块予以公示。

此处所列规则旨在解释各参赛队伍应当遵守的基本行为准则,以及当参赛队伍或队员违反这些规则的证据被暴露之后赛事管理员应当采取的措施。所有队伍的队长都应当对此处所列规则了然于心,对规则的不熟悉不能成为违反规则的借口。所有队伍的队长都应当确保他们的队员必须遵守这些规则。如果某位选手违反了规则,那么这位选手及其所在队伍都将受到处罚。

关于本规则中会提到的节的概念:一节等于一张地图的12局。通常情况下,一场比赛要打两张地图,每张地图共有24局,因此一场比赛共有4节。

一、 队伍参赛资格

1. 所有参赛队伍必须拥有至少5名队员。
2. 所有参赛队伍的队员必须在他们的玩家档案中输入PBGUID(即所有参赛队员必须为"活跃"状态)。获得PBGUID的方法请点击这里查看。
3. 使用已被电竞中国禁赛的玩家或未在队员名单中出现的玩家参加比赛的队伍将会受到处罚,并且受影响的比赛将直接判负。如果玩家在注册时输错PBGUID(比如漏打或多打一个字母或数字),他们是否有权参加比赛要视管理员裁决结果而定。如果允许,管理员必须在比赛评论中注明。问题玩家必须在比赛结束后立即改正PBGUID。

二、挑战

1. 队伍加入天梯赛之后将排在天梯末尾,并获得1000分的起始积分。在加入天梯之后,参赛队伍就可以开始挑战排名比自己高4位或低4位之内的其他队伍。当队伍进入进入前四名之后,可以直接向第一名发起挑战,如果挑战获胜,将直接与第一名互换排名。
2. 被挑战队伍在收到挑战通知后可以选择接受或者拒绝挑战。如果拒绝挑战,被挑战队伍将会被罚掉3分。
3. 如果被挑战队伍因为某种原因无法在约定的比赛时间参加比赛,或者希望更改比赛服务器等设置,可以与挑战方商量重排程比赛。但是每次挑战的重排程次数仅有2次。如果2次以后双方仍未对比赛设置达成一致,比赛必须按照挑战原定的设置开赛。
4. 发布挑战时选择的比赛时间不能迟于14天后,也就是说所有的挑战必须在发起后两个星期之内结束。

三、比赛流程

1. 每次挑战,系统将从地图库中随机抽取两张地图作为比赛地图。参赛双方排名较低的一方有权选择先比哪张图。选定地图即为该方的主场地图,对另一方来说就是客场地图;另一张地图则为客场地图,对另一方而言就是主场地图。
2. 一般情况下,主场地图的比赛必须在自己队伍的服务器上进行比赛。客场地图的比赛必须在对手的服务器上进行。
3. 每张地图分两节,每节12局,共2节24局。每张地图的比赛开始前由刀局确定阵营选择权(刀局获胜方选择自己作为攻方还是守方)。一节结束以后双方交换阵营进行第二节比赛。第一张地图赛完之后更换服务器进行第三、四节比赛。
4. 两张地图共48局,首先赢得25局的队伍获胜。比赛允许平局。如果获胜方赢得25局后离开服务器,那么剩下的比赛离开方将不会被判负。
5. 赛后比赛双方必须各自输入比赛结果,如果双方输入的结果相同,比赛即告结束。系统将根据比赛结果(胜、负、平)计算比赛双方的新排名。如果双方输入的比赛结果不同,那么将并由赛事管理员审核比赛媒体后输入最终比赛结果。
6. 如果比赛其中一方对另一方的某位对手有争议,可以在赛后24小时内提出申诉,要求其上传录像。比赛结果输入24小时后如果另一方还未确认或提出申诉,系统将自动确认比赛结果。

四、比赛媒体和争议处理

录像

1. 所有参赛选手都必须使用以下命令全程录制第一人称视角(POV)比赛录像:

/record 录像名

录像名称格式为:

比赛ID_用户名_队名_地图名

例如:123456_Jermin_XfireX_Backlot.dm_1

2. 录像中必须包括刀局。如果比赛进入加时赛,加时赛也必须录像。
3. 比赛时录制的录像必须从比赛页面上指定的开赛时间起至少保存15天。如果对手对比赛有争议,他们可以要求你对手一方的任何队员上传比赛录像以供(所有玩家)查看。
4. 一般而言,无法播放或修改过的录像将被视为录像缺失,录像缺失方受争议比赛将直接判负。
5. 管理员对于比赛争议拥有最终决定权,争议仲裁结果即最终比赛结果,不能再被更改。
6. 如果玩家在比赛中意外掉线,在他重新进入服务器后必须立即加入队伍所在一方,不能停留在观察者模式。出生之后必须马上开始录制录像,同时截取一张记分牌的截图。如果赛后对手要求,你必须将重新加入服务器后录制的比赛媒体连同掉线之前的比赛媒体一同上传到服务器。

截图

1. 主场队伍的队长必须在主场地图的比赛开始前和选手掉线重连时截取一张/rcon status截图。截图中必须包含服务器中所有玩家的status信息。要截取status截图,首先在控制台中输入/rcon status回车,然后输入screenshotJpeg并回车,截图将被编号保存至/Mods/promodlive214目录。
2. 双方的队长必须各自截取一张/pb_plist截图,在截图前必须在控制台输入/status核对服务器中所有玩家的PBGUID是否符合网站玩家资料中登记的PBGUID。核实无误后才能截图。
3. 各方队长除了截取上述控制台截图之外,还必须截取游戏比分截图:在每节比赛结束后截取一张记分牌截图。截取的截图必须在输入结果时上传至比赛页面。

争议处理

1. 要请求对手的录像必须先对比赛提出申诉。申诉操作可以通过在输入比赛结果处勾选争议复选框完成。之后你可以请求对手一方最多3位玩家的比赛录像。游戏中作出的申诉请求将被无视。一旦对手上传了录像,你必须在查看录像之后清楚地给出有争议的时间点(例如哪张地图,哪一局),以供赛事管理员审查。
2. 在申诉时必须注明对手玩家的电竞中国用户名,如果对手玩家在游戏中使用的名字与用户名不同,可以通过比对PBGUID找到他/她的用户名。
3. 所有比赛都必须全程录像,并且录像须至少保存15天。如果比赛被对手申诉,录像须保存到仲裁结束后至少7天。如果受争议一方的选手无法在上述时间内提供录像,将被直接判负。
4. 如果提交的录像缺失局数超过3局,那么受争议一方将被直接判负。
5. 电竞中国竞赛平台上的所有比赛均为公开比赛。任何人都可以随意查看任何选手的比赛媒体。
6. 如果如果受争议队员在申诉后36小时内无法上传录像,将导致受争议一方输掉比赛。如果受争议队员无法提供录像证据,将导致以下结果:

首犯 禁赛一周
次犯 禁赛一个月
再犯 禁赛半年

6. 处理比赛争议时还需遵守以下规则

- 受争议选手必须在对手提出争议之后48小时内上传录像。否则受争议方该场比赛将直接判负。
- 录像上传之后,提出争议方必须在24小时之内提供录像的争议时间点。超过这个时间争议将自动关闭,比赛将被视为已经结束。

五、客户端设置

1. 电竞中国所有的比赛都要求参赛玩家全程使用UAC3反作弊器,比赛只有在所有玩家均开启UAC3扫描后才能开始。UAC3具体的使用教程请点击这里查看。如果对UAC3有任何疑问,请在论坛游戏工具版块提出。

2. 参赛选手禁止使用能够帮助自己获得对手无法获得的优势的按键绑定、脚本和config设置。这包括但不仅限于手雷脚本,weapon_next,vstr,绑定手雷以获得最远投掷距离以及加快半自动武器的射速的脚本。但是,允许使用以下脚本或绑定:

玩家名称绑定
录像脚本
截图脚本 (仅限pb_list)
服务器控制类脚本
say绑定
Promod自带图像优化脚本
记分牌阵营名称更改
记分牌颜色和尺寸更改
音量绑定/开关
FPS切换绑定(允许范围为60-250)

3. 参赛选手必须使用原版CoD4和Promod文件,使用修改过的文件参加比赛的选手将被禁赛(禁赛时长视情节严重性而定)。
4. 参赛选手禁止在比赛时使用第三方软件(如Nvdia控制面板、Rivatuner等)修改游戏图像以获得不公平的优势(例如增强人物与周围环境的对比度)。

六、服务器设置

1. 所有比赛服务器必须在比赛时全程开启PB。

2. 所有比赛必须使用PromodLIVE 2.14EU模组(点击这里下载)。比赛模式为promod_mode match_mr12_knife。

3. 所有比赛服务器必须stream到PBBans,具体stream教程请点此查看。参赛队伍必须在开赛前检查服务器是否已经stream(PBBans会向加入服务器的玩家发送欢迎信息)。

4. 服务器管理员必须在比赛前在控制台输入:/rcon pb_sv_pbbanshub league espccod4。输入之后屏幕上将出现信息ESPC profile has been ...。然后使用/rcon map mp_xxx载入地图。这些信息都必须出现在录像中。赛事管理员将不定期向各队队长索要录像,被发现未使用pb设置的队长将被禁赛。如果你需要任何有关PB服务器设置的帮助,请在论坛中的服务器设置版块提出。

七、地图

使命召唤4比赛使用以下地图:

mp_backlot
mp_crash
mp_citystreets
mp_crossfire
mp_strike
mp_vacant

八、比赛规则

PBGUID核实

1. 参赛双方必须在开赛前仔细核对参赛队员的PBGUID。参赛选手必须在所在队伍的队员名单之上,并且不能为被禁赛玩家,否则犯规的队伍该场比赛将直接判负。
2. 如果玩家加入比赛时比赛已经开始,该玩家的PBGUID将在下一次比赛就绪期间进行核实。如果玩家在第四节加入,那么PBGUID的核实将在比赛结束后进行。
3. 参赛双方必须在核实参赛选手的PBGUID无误后方可就绪。换言之,如果参赛一方所有队员全部就绪,那么说明他们已经接受了服务器中的所有玩家,并且不能再以错误PBGUID为由而对比赛提出争议。

暂停

每个队伍在每一节比赛中各有1次暂停机会,整场比赛共允许暂停4次,但每节比赛不能多于1次。暂停只有在本方队员掉线时才能使用。暂停时间不能超过3分钟,超过3分钟后比赛必须在少一人的情况下继续进行。

缺场

如果比赛一方所有5名队员在比赛约定开始时间15分钟之后尚未在约定的比赛服务器中出现。那么5名队员均到场的一方将直接判胜(需在比赛结果中提供证据),除非比赛双方事先同意等待10名队员到齐后再开始比赛(须在评论中注明)。判胜方的比分为7-0。

服务器宕机

如果服务器在比赛第3局结束前宕机,在服务器重启之后比赛必须重新从0-0开始。如果服务器在第4局之后宕机,那么比赛必须从宕机时正在进行的那一局重新开始。

语言

如果比赛中发现有玩家侮辱其他队伍或玩家,该玩家将收到一次警告。再犯的话就交由赛事管理员处理。

解说/旁观

比赛时只有电竞中国赛事管理员、裁判才有权旁观比赛。拒绝管理员旁观比赛将导致比赛直接判负。管理员和裁判会随机对比赛进行旁观。你可以通过队标ESPC识别管理员和裁判。你也可以通过核对赛事管理员列表中提供的管理员游戏ID来识别管理员。同时,比赛服务器提供方也不能拒绝电竞中国赛事解说员对赛事进行解说。如果比赛有解说员进行解说,参赛选手必须在游戏中使用网站注册用户名进行比赛(允许挂队标)。

冒充

如果有证据显示某位玩家在比赛时冒充电竞中国工作人员或者其他玩家,那么该玩家将被禁赛。


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分类赛事具体规则
用户名Admin
日期2013-04-23 18:00
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