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ArmA 3 crCTI Proman 天梯赛规则

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前言

除非另有说明,否则所有参赛队伍必须首先确保遵守电竞中国赛事平台的总规则

本规则仅为试行规则。在试行期间电竞中国赛事管理委员有权在不通知参赛选手的前提下随时添加、删除、更改其中的细则。规则修改将会在论坛公告版块予以公示。

此处所列规则旨在解释各参赛队伍应当遵守的基本行为准则,以及当参赛队伍或队员违反这些规则的证据被暴露之后赛事管理员应当采取何种措施。所有参赛队伍的队长都应当对此处所列规则了然于心,对规则的不熟悉不能成为违反规则的借口。所有队伍的队长都应当确保他们的队员必须遵守这些规则。如果某位选手违反了规则,那么这位选手及其所在队伍都将受到处罚。

一、 队伍参赛资格

1. 所有参赛队伍必须拥有至少10名队员。
2. 所有参赛队伍的队员必须在他们的玩家档案中输入ArmA 3的GUID(即所有参赛队员必须为"活跃"状态)。获得GUID的方法请点击这里查看。
3. 使用已被电竞中国禁赛的玩家或未在队员名单中出现的玩家参加比赛的队伍将会受到处罚,并且受影响的比赛将直接判负。如果玩家在注册时输错GUID(比如漏打或多打一个字母或数字),他们是否有权参加比赛要视管理员裁决结果而定。如果允许,管理员必须在比赛评论中注明。问题玩家必须在比赛结束后立即改正GUID。

二、挑战

1. 队伍加入天梯赛之后将排在末尾,并获得1000分的起始积分。在加入天梯之后,参赛队伍就可以开始挑战排名比自己高3位或低3位之内的其他队伍。当队伍进入前三名之后,可以直接向第一名发起挑战,如果挑战获胜,将直接与第一名互换排名。
2. 被挑战队伍在收到挑战通知后可以选择接受或者拒绝挑战。如果拒绝挑战,被挑战队伍将会被罚掉2分。
3. 如果被挑战队伍因为某种原因无法在约定的比赛时间参加比赛,或者希望更改比赛服务器等设置,可以与挑战方商量重排程比赛。但是每次挑战的重排程次数仅有2次。如果2次以后双方仍未对比赛设置达成一致,比赛必须按照挑战原定的设置开赛。
4. 发布挑战时选择的比赛时间不能迟于7天后,也就是说所有的挑战必须在发起后一个星期内结束。

三、比赛流程

1. 本天梯中的所有挑战都将使用德国AngryInsects战队定制的电竞版crCTI Proman任务。
2. 比赛服务器可以选择参赛双方的任意一台服务器。如果其中一方无法提供服务器,那么比赛必须在另一方的服务器上进行。
3. 在裁判专用槽位加入任务以前,比赛将由两位裁判共同执裁。在服务器中裁判将占用每方的最后一个席位。
4. 比赛只有在参赛双方人数均达到10人的情况下才可以开始。由于crCTI模式的特殊性,允许参赛队伍以1或2名AI小队长代替队员参赛,即允许参赛队伍在一场比赛中的任何时候以10或11人或迎战11人的队伍。再换句话说,只要双方参赛人数保持在至少10人,比赛就可以开始并继续下去。
5. 每次挑战只打1场。比赛开始前先进行一场双方所有参赛队员参加的团队死亡竞赛(Team Death Match),获胜方拥有阵营选择权。死亡竞赛结束后,裁判应将任务切换为crCTI,准备开始正式比赛。比赛时间限制为3小时。
6. 赛后比赛裁判将在比赛页面输入比赛结果。
7. 如果参赛一方对比赛有争议,可以在赛后3小时内提出申诉。比赛结果输入3小时后如果另一方还未确认或提出申诉,比赛结果将被视为最终结果,不能再被修改。

四、比赛媒体与争议处理

截图

1. 比赛裁判必须在比赛开始前和选手掉线重连时截取一张EPM Rcon截图。截图中必须包含服务器中所有选手的玩家ID和GUID。
2. 裁判还必须在比赛开始前截取一张大厅截图,截图中必须包含双方所有参赛选手的玩家ID。
3. 除了截取上述大厅截图之外,裁判还必须截取比赛数据统计截图:在比赛结束后各截取一张比赛统计数据。截取的截图必须在输入结果时上传至比赛页面。

争议处理

1. 在申诉时必须注明申诉对象的ESPC用户名,如果对手玩家在游戏中使用的名字与用户名不同,可以通过比对GUID找到他/她的用户名。

2. 管理员对于比赛争议拥有最终决定权,争议仲裁结果即最终比赛结果,不能再被更改。

五、客户端设置

1. 参赛选手必须使用原版ArmA 3文件并且不得开启任何模组,使用修改过的文件参加比赛的选手将被禁赛(禁赛时长视情节严重性而定)。
2. 参赛选手禁止在比赛中使用任何更改服务器数据(包括时间)的软件或利用游戏漏洞。一经发现,问题选手——甚至其所在队伍——都将面临禁赛处罚(禁赛时长视情节严重性而定)。
3. 参赛选手禁止在比赛时使用第三方软件(如Nvdia控制面板、Rivatuner等)修改游戏图像以获得不公平的优势(例如增强人物与周围环境的对比度)。

六、服务器设置

1. 所有队伍必须在比赛开始前30分钟将服务器RCON密码告知赛事管理员。
2. 所有比赛服务器必须在比赛时全程开启Battleye。
3. 所有比赛服务器都不得安装任何第三方模组密钥(server keys)。
4. 比赛开始前参赛双方必须用此死亡竞赛任务确定阵营选择权。
5. 在阵营确定之后比赛服务器必须运行AngryInsects战队制作的比赛版crCTI Proman任务才能开始比赛。可供服务器管理员自行设置的服务器参数如下:

参数名称默认值可选值
Towns: Quantity(城镇数量)1510,12,15,20
Time: Time Limit(时间限制)3小时2,3,无限

参赛双方必须在赛前对以上两个参数的设置达成一致意见,并在比赛页面的评论区中注明,否则比赛必须按照默认设置开赛。

七、比赛规则

游戏ID

参赛选手不得在游戏中使用含有侮辱性或违反国家法律的文字作为游戏ID。

GUID核实

1. 裁判必须在开赛前仔细核对参赛队员的GUID。参赛选手必须出现在所在队伍的队员名单之上,并且不能为被禁赛玩家,否则犯规的队伍该场比赛将直接判负。
2. 如果选手加入比赛时比赛已经开始,裁判必须立即核对该选手的GUID。
3. 参赛选手在服务器大厅准备完毕后必须立即点击OK按钮,待所有玩家全部就绪之后,裁判将启动比赛。如果在约定开赛时间15分钟后还有玩家没有就绪或进入服务器,裁判将强制启动比赛。

场上比赛规则

各参赛队伍在比赛期间必须严格遵守以下游戏规则,违反以下规则将导致比赛被直接判负。

1. 基地车只能被放置于基地1或基地2,或者在从基地1到基地2的途中。
2. 基地车必须能让人员进出。
3. 禁止将建筑物搭建在其他建筑物内部或将其与其他建筑物重合。

缺场

如果比赛一方所有10名队员在比赛约定开始时间15分钟之后尚未在约定的比赛服务器中出现。那么10名队员均到场的一方将直接判胜,除非比赛双方事先同意等待24名队员到齐后再开始比赛(须在评论中注明)。

服务器宕机

当所有参赛选手在服务器连接中断80秒后收到服务器连接断开的信息(session lost)时,服务器即告宕机。

如果服务器在比赛开始后45分钟内宕机,在服务器重启之后比赛必须重新开始。如果服务器在比赛开始45分钟之后宕机,那么将由裁判依据宕机前双方的金钱数判定胜负。

语言

如果比赛中发现有选手侮辱其他队伍或选手,该选手将收到一次警告。再犯的话所在队伍本场比赛将被判负,并且有可能面临禁赛的惩罚。

解说/旁观

比赛时只有电竞中国赛事管理员、裁判才有权旁观比赛。拒绝管理员旁观比赛将导致比赛直接判负。你可以通过队标ESPC识别管理员和裁判。你也可以通过核对赛事管理员列表中提供的管理员游戏ID来识别管理员。同时,比赛服务器提供方也不能拒绝电竞中国赛事解说员对赛事进行解说。如果比赛有解说员进行解说,参赛选手必须在游戏中使用网站注册用户名进行比赛(允许挂队标)。

冒充

如果有证据显示某位选手在比赛时冒充电竞中国工作人员或者其他选手,那么该选手将被禁赛。


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分类赛事具体规则
用户名Admin
日期2014-10-30 18:15
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