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Promod网络参数设置教程

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Promod允许玩家设置的网络参数其实只有1个:

cl_packetdup 0-5

这个参数决定了客户端在发送数据包时是否对发送的数据包进行复制,1是复制1次,2是复制2次,以此类推。复制的好处就是当数据包在传输过程中丢失时(即丢包),复制的数据包可以顶上。此参数设置的好可以大大改进命中判定。但是要注意的是复制的数据包会加大游戏带宽需求,网络不是很好的同学要量力而行,大家可以结合网络诊断工具lagometer使用指南找到最适合自己的设置。

设置说明:

如果是线下比赛,设置成0;
如果是ping在0-30,设置成1;
如果是ping在30-60,设置成2;
如果是ping在60-90,设置成3;
如果是ping在90-120,设置成4;
如果是ping在120-150,设置成5;

但是要注意的是,复制的数据包将成倍增加游戏的带宽需求,因此不建议网络带宽较小的玩家使用较大的数值,大家可以结合网络诊断工具lagometer进行设置,只要不出现黄线与红线即可。

设置方法:

1. 进入版本为2.11或以上的Promod服务器,选择阵营并出生;

2. 按ESC键调出游戏主菜单,选择OptionsMultiplayer Options

3. 在右侧的Network Settings项下将Duplicate Packets设置成对应数值。


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