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CPH游戏大奖赛将采用GSL小组双败赛制

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哥本哈根游戏大奖赛组织者宣布今年的CS:GO赛事将在小组赛阶段采用星际争霸2全球联赛(GSL)首创的小组双败赛制。

去年的CS:GO分赛饱受小组赛赛制困扰。在处于同一小组的Na´Vi、fnatic和Epsilo积分打平之后,主办方使用获胜地图数,而不是获胜局数来对的这3支队伍进行排名,这导致Na´Vi被排在第3位,并进入败者组。最终这支乌克兰战队用退出比赛的行为来表达他们的抗议。

为了防止此类情况再次发生,哥本哈根游戏大奖赛主办方决定在今年的CS:GO小组赛中采用星际争霸2全球联赛(GSL)使用的的小组双败赛制。这意味着每个小组总共将进行5场比赛。

每个小组将由来自高中低三个种子档的各一支队伍以及一支非种子队伍组成。已经报名并交了报名费的队伍将被分配入最高种子档。

每个小组的前两支队伍将晋级正赛,而第3名与第4名的队伍将进入总奖金较低的B级锦标赛。

CS:GO分赛的比赛地图如下:

  • de_dust2
  • de_nuke
  • de_inferno
  • de_train
  • de_mirage


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