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星际争霸II 1-v-1天梯赛规则

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前言

除非另有说明,否则所有参赛选手必须首先确保遵守电竞中国赛事平台的总规则

本规则仅为试行规则。在试行期间电竞中国赛事管理委员有权在不通知参赛选手的前提下随时添加、删除、更改其中的细则。规则修改将会在论坛公告版块予以公示。

此处所列规则旨在解释各参赛选手应当遵守的基本行为准则,以及当参赛选手违反这些规则的证据被暴露之后赛事管理员应当采取何种措施。所有参赛选手所在队伍的队长都应当对此处所列规则了然于心,对规则的不熟悉不能成为违反规则的借口。所有队伍的队长都应当确保他们的队员必须遵守这些规则。如果有选手违反了规则,那么这位选手及其所在队伍都将受到处罚。

一、 选手参赛资格

1. 所有参赛选手必须加入一个队伍。
2. 所有参赛选手必须在他们的玩家档案中输入战网角色代码(即所有参赛队员必须为"活跃"状态)。获得战网角色代码的方法请点击这里查看。
4. 如果选手在注册时输错角色代码(比如漏打或多打数字),他/她是否有权参加比赛要视管理员裁决结果而定。如果允许,管理员必须在比赛评论中注明。问题选手必须在比赛结束后立即改正角色代码。

二、挑战

1. 选手加入天梯赛之后将排在末尾,并获得1000分的起始积分。在加入天梯之后,参赛选手就可以开始挑战排名比自己高6位或低6位之内的其他选手。当选手进入前四名之后,可以直接向第一名发起挑战,如果挑战获胜,将直接与第一名互换排名。
2. 被挑战选手在收到挑战通知后可以选择接受或者拒绝挑战。如果拒绝挑战,被挑战选手将会被罚掉2分。
3. 如果被挑战选手因为某种原因无法在约定的比赛时间参加比赛,或者希望更改比赛服务器等设置,可以与挑战方商量重排程比赛。但是每次挑战的重排程次数仅有2次。如果2次以后双方仍未对比赛设置达成一致,比赛必须按照挑战原定的设置开赛。
4. 发布挑战时选择的比赛时间不能迟于14天后,也就是说所有的挑战必须在发起后两个星期之内结束。

三、比赛流程

1. 每次挑战,系统将从地图库中随机抽取2张地图作为比赛地图。
2. 排名较低的选手将创建第1张地图的比赛,排名较高的选手将创建第2张地图的比赛。如果比赛将被直播(会在比赛页面的评论中注明),则2张地图将均由观战者创建。
3. 2张地图之间的休息时间不能超过5分钟。
4. 赛后比赛双方必须尽快将比赛录像上传至比赛页面,并各自输入比赛结果。如果双方输入的结果相同,比赛即告结束。系统将根据比赛结果(胜、负、平)计算比赛双方的新排名。如果双方输入的比赛结果不同,那么将由赛事管理员审核比赛录像后输入最终比赛结果。
5. 如果参赛一方对另一方的选手有争议,可以在赛后24小时内提出申诉,申诉前必须上传自己比赛录像。比赛结果输入24小时后如果另一方还未确认或提出申诉,系统将自动确认比赛结果。

四、比赛媒体和争议处理

录像

1. 所有参赛选手都必须在比赛时全程比赛录像,赛后须将录像名称改为如下格式:

比赛ID_用户名_队名_地图名

例如:123456_Jermin_XfireX_无主岗哨.SC2Replay

星际争霸II录像的保存目录为:\我的文档\StarCraft II\Accounts\xxxxxxxx\x-xx-x-xxxx\Replays\Unsaved

2. 比赛时录制的录像必须从比赛页面上指定的开赛时间起至少保存15天。
3. 一般而言,无法播放或篡改过的录像将被视为录像缺失,录像缺失方受争议比赛将直接判负。
4. 管理员对于比赛争议拥有最终决定权,争议仲裁结果即最终比赛结果,不能再被更改。
5. 如果选手在比赛中意外掉线且根据规则,受影响的地图将重赛,那么他/她必须将重新加入游戏后录制的比赛录像连同掉线之前的比赛录像一同上传到比赛页面。

争议处理

1. 比赛申诉必须在比赛结束之后发起。游戏中作出的申诉请求将被无视。你必须在查看对手录像之后清楚地给出有争议的时间点(例如哪张地图,第几分钟第几秒),以供赛事管理员审查。
2. 所有比赛都必须全程录像,并且录像须至少保存15天。如果比赛被对手申诉,录像须保存到仲裁结束后至少7天。如果受争议一方的选手无法在上述时间内提供录像,将被直接判负。
3. 电竞中国竞赛平台上的所有比赛均为公开比赛。任何人都可以随意查看任何选手的比赛媒体。
4. 电竞中国赛事管理员将在争议提出后1天之内查看提交的争议。
6. 提出争议方必须在24小时之内提供录像的争议时间点。超过这个时间争议将自动关闭,比赛将被视为已经结束。

五、地图

星际争霸II 1-v-1天梯赛使用以下地图:

阿基隆荒地
拜舍尔遗迹
无主岗哨
霜寒之地
极地永夜
旋风平台
决战延寿

所有地图均为天梯版(发布者:暴雪)

八、比赛规则

缺场

在比赛约定开始时间15分钟之后尚未创建比赛或在比赛大厅中出现的选手将直接被判负,(需提交比赛争议,并提供证据,比如截图),除非比赛双方事先同意等待选手到齐后再开始比赛(须在评论中注明)。判胜方的比分为2-0。

聊天

  • 比赛时双方选手不允许进行过多的聊天。如果确实有聊天的必要,选手必须开门见山,而且必须有礼貌。理想情况下,比赛中唯一需要聊天的时间点将是开局时以及某位选手投降时。
  • 在比赛开始数分钟后,在聊天栏打出“GG”的选手即表示向对手投降,对手获胜。在打出“GG”后,选手必须马上退出游戏。

游戏设置
  • 每张地图都必须以1v1模式进行。
  • 每张地图都必须以“更快”速度进行。
  • 每位参赛选手必须在游戏设置中开启“保存所有录像”功能
公平竞技
  • 任何选手都不允许在任何比赛中使用游戏bug及漏洞。
  • 如果有选手故意将比赛输给对手,该选手将根据故意明显程度受到惩罚。
暂停
  • 如果某位选手想要暂停比赛,他/她必须告知对手暂停原因已经预计的暂停时长。比赛只有在暂停比赛的选手得到对手的同意之后才能继续。
  • 如果暂停比赛的选手赛后不能给出合理的暂停解释,受影响的比赛将可能被判负。
投降

投降的唯一方式是使用游戏中的投降功能。在聊天栏中打出"GG"或者相同文字并不代表投降。如果你的对手打出"GG"或者相同文字且你认为他们处于劣势,你必须继续游戏,直到赢得地图,或者对手投降为止。

平局与僵局
  • 如果某位选手故意将比赛打成平局,赛事管理员有权决定比赛的结果。
  • 如果地图上的所有晶矿都被耗尽并且在5分钟之内没有单位或建筑被摧毁,比赛必须重赛。
掉线

比赛如果出现选手掉线的情况,将使用虫群之心的“从回放中恢复比赛”的功能。如果因为某种原因该功能无法使用,请看下列规则:
  • 如果有选手因为技术原因掉线,且比赛局势明显一边倒,赛事管理员可以将比赛胜利判给具有优势的一方。如果比赛局势相当,那么比赛将重赛。
  • 如果比赛中只有观战者掉线,那么比赛必须继续进行。
语言

如果比赛中发现有选手侮辱或挑衅对手,该选手将收到一次警告。再犯的话就交由赛事管理员处理。

解说/旁观
  • 排名较高的选手必须使用红色,排名较低的选手必须使用蓝色。
  • 任何天梯赛都不允许有旁观者,除非旁观者是电竞中国解说员或赛事管理员。
  • 未经裁判允许就邀请其他人观看比赛的选手将受到一次警告。如果选手在一场比赛中受到两次警告,那么比赛将被判负。


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